| アルディアリーグ開幕 | ||
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| 主催: 必要最低限のルールを元に、戦争のシステムを有用した『いくさ』を モチーフにしたリーグを作り開催し遊ぶ場を設ける。 戦略を楽しみ、育て上げたキャラを最大限に使い 緩やかな日程の元、毎月数度の楽しみとなるべく動く 大規模なサバイバルゲームと思って頂ければ幸いです。 |
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| ルール規定: 1.自国内からスタートの上、城壁破壊し国内の大将を倒したら勝ち。 2.ワープ、復活ポーション、召還卵の禁止。 3.各国から2名程度、審判役の選出(政権の協力可能なら頼む) 4.場内セーフティゾーンの設置と、大将(広告表記する)の位置 別図参照 ![]() 赤枠:ゲーム上の移動許可ゾーン 青枠:セーフティーゾーン @:大将キャラ設置位置(広告で大将表記の上、移動不可) A:本来の銅像出現位置(攻撃しちゃダメだよ。) ※ルールの特性上、全ての違反をジャッジ出来ません。 故に全ての参加プレーヤーマナーを元に行います。 |
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| 実行: | ||
| 当日まで 1.日程及び対戦相手国確認。 2.前の週の内に日程(土日選択協議、2国間にて) 3.2日前にスコア下位国より布告。 4.出来れば日程記載願います。 |
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| 当日準備 1.開始前にPT(各国1〜2名づつ及び審判2名)を組んでおく。 2.官庁前に広告で『大将』と表記したキャラを1名置く ※中身居ても居なくても可、 ※反撃回復可能ですが官庁前敷地から出ない程度でお願いします。 3.審判2名は両国城壁見える場所へ移動。 ※2国間の移動時間を出来れば計測しておいて下さい(参考に) ※城壁破壊後は、場内大将確認へ移行。 ※銅像へ攻撃無いようにも指示等お願いします(試合中、後) 4.両国とも国内へ総員待機 |
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| 当日開始後 1.ゲーム内の合図と共にスタート。 2.大将を取ったら国チャ通じてPT担当者へ言う。 3.審判員確認の上、決着後は戦闘不可。 4.記載。 |
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| 掲示板: | ||