アルディアリーグ開幕

主催:
必要最低限のルールを元に、戦争のシステムを有用した『いくさ』を
モチーフにしたリーグを作り開催し遊ぶ場を設ける。
戦略を楽しみ、育て上げたキャラを最大限に使い
緩やかな日程の元、毎月数度の楽しみとなるべく動く
大規模なサバイバルゲームと思って頂ければ幸いです。

ルール規定:
1.自国内からスタートの上、城壁破壊し国内の大将を倒したら勝ち。
2.ワープ、復活ポーション、召還卵の禁止。
3.各国から2名程度、審判役の選出(政権の協力可能なら頼む)
4.場内セーフティゾーンの設置と、大将(広告表記する)の位置
  
別図参照


赤枠:ゲーム上の移動許可ゾーン
青枠:セーフティーゾーン
@:大将キャラ設置位置(広告で大将表記の上、移動不可)
A:本来の銅像出現位置(攻撃しちゃダメだよ。)

※ルールの特性上、全ての違反をジャッジ出来ません。
 故に全ての参加プレーヤーマナーを元に行います。
実行:
当日まで
1.日程及び対戦相手国確認。
2.前の週の内に日程(土日選択協議、2国間にて)
3.2日前にスコア下位国より布告。
4.出来れば日程記載願います。
当日準備
1.開始前にPT(各国1〜2名づつ及び審判2名)を組んでおく。
2.官庁前に広告で『大将』と表記したキャラを1名置く
※中身居ても居なくても可、
※反撃回復可能ですが官庁前敷地から出ない程度でお願いします。
3.審判2名は両国城壁見える場所へ移動。
※2国間の移動時間を出来れば計測しておいて下さい(参考に)
※城壁破壊後は、場内大将確認へ移行。
※銅像へ攻撃無いようにも指示等お願いします(試合中、後)
4.両国とも国内へ総員待機
当日開始後
1.ゲーム内の合図と共にスタート。
2.大将を取ったら国チャ通じてPT担当者へ言う。
3.審判員確認の上、決着後は戦闘不可。
4.記載。
掲示板:
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